MAXON CINEMA 4D Studio(简称:C4D)是一个专业的3D模型渲染软件,集成了动画、绘图、3D模型等功能。它为三维建模、绘制、动画和渲染提供了一个完整的解决方案,能够满足三维设计师的所有要求。Cinema 4D一直以其极端的计算速度和强大的渲染插件而闻名,并拥有惊人的渲染器和粒子系统。它的渲染器在不影响速度的情况下大大提高了图像质量。它可用于印刷、出版、设计和创造产品、视觉效果,并经常用于电影、电视、建筑、科学等行业。
新的上限和斜角
我们完全创新了4D电影3D字体的创建,改进了约束和内部斜角、Delaunay帽子外观和新的斜角预设库,包括绘制自己的斜角轮廓的能力。 然而,这个特性不仅仅是花哨的字体和文本-帽子和斜面集成在所有基于样条的对象上-车床、阁楼、扫帚等等。
体积建模增强
自从去年发布以来,您一直在使用基于4D电影的基于openvdb的Volume Builder从简单的对象创建奇妙的有机形状。根据您的反馈,我们简化并改进了这个强大工具集的工作流程。
缓存层
使用缓存层,您可以存储多个VDB图层的结果,以加快创建复杂模型和效果时的工作流程。缓存可用作进一步调整的基础,并可随时清除。
矢量
使用新的矢量控制体积,基于不同形状进行轮廓可以创建一个引人注目的形状。存储在这些产品体积中的方向值可用于场力或目标效应器,以引导作用粒子、动力学研究效果和MoGraph对象。
其他体积建模增强
雾卷现在可以通过“乘法”或“反向”操作进行过滤,并且VDB过滤器类型现在可以用作特殊对象,因此更容易添加和管理它们。
样条ui定义样条
使用曲线用户界面,最终控制基于样条曲线来调整体积沿样条曲线长度的每个点的体积厚度。
VERTEX曲率映射
创建一个曲率图,因为你网格的体积使用时着色和定义移动图形和基于领域的影响。将克隆添加到角落,并根据心的内容颜色的差距。
建模核心更新
作为中国正在不断进行的向4D电影发展核心的迁移的一部分,你将享受到原始和一些问题关键技术建模分析工具的改进。最常用的建模命令-拉伸对象、内部控制拉伸、焊接、分割和多边形组-速度可以更快,并保留紫外线和其他材料表面质量属性。
软件截图
使用说明
安装Maxon App Installer
新建C:\ProgramData\Maxon\RLM文件夹并将Maxon.lic复制进去
在任务管理器→服务中停止Red Giant Service服务
将Red Giant Service.exe复制到C:\Program Files\Red Giant\Services
在任务管理器→服务中开启Red Giant Service服务
打开 Maxon app,确保 Maxonapp 在 RLM 模式下
安装Cinema 4D并关闭
将asset.module.xdl64和c4d_base.xdl64复制到C:\Program Files\Maxon Cinema 4D 2024\corelibs
将redshift-core-vc140.dll复制到C:\Program Files\Maxon
Cinema 4D 2024\Redshift\res\libs\win64